Bultiņa (Arrow)

Virtuālajā telpā ir daudz spēļu, tostarp konfliktu spēles. Tie no pirmā acu uzmetiena ir neuzkrītoši, ar vienkāršu interfeisu, bet patiesībā, kad sāc spēlēt, izrādās, ka viss nav tik vienkārši. Šādas spēles piemērs ir Arrow. Uzdevums nevarētu būt vienkāršāks – iedzīt ķegļus gredzenā, bet nevar trāpīt jau iestrēgušam knaģim, un tā jau ir problēma. Šajā gadījumā aplis sāk griezties vispirms vienā virzienā un tad otrā virzienā vai pat neveic pilnu rotāciju, bet griežas pēc vēlēšanās. Katrā jaunā bultu spēles līmenī tiek pievienoti vairāki tapas.




