Featured spēles Šāvēji online
Jaunas spēles Šāvēji online
Topu atzīmes
Vairāk spēles ...Šāvēji Interneta
Dzīve bez riska nav dzīve 7"Shooters 1" Runājot par "shooter" žanru, jūs saprotat, ka tagad mēs runāsim par spēlēm, kurās spēle ir balstīta uz cīņu ar ieročiem. Šāvēji var būt: -viena spēlētāja, kad spēlētājs kontrolē vienu varoni un cīnās pret datoru botiem; -multiplayer, kur spēlē piedalās vairāki spēlētāji uzreiz un vada komandas cīņu. Ja pirmā opcija jau ir zaudējusi savu aktualitāti un bieži vien attēlo lineāru grafiku un primitīvas darbības, tad otrajā gadījumā spēles ir sasniegušas jaunu attīstības posmu un ir vairāk daudzlīmeņu, ar trīsdimensiju grafiku un sarežģītām pārejām. Spilgts šādas spēles piemērs ir Counter-Strike. Varat arī izcelt: -First-person shooter spēles; -3D šāvēji; - taktiskie un "asiņainie" šāvēji. Nedaudz vairāk par spēli Shooters "Shooters 2" Bet, neskatoties uz šādu nosacītu sadalījumu, visas šī žanra pasugas ir savstarpēji saistītas un savstarpēji saistītas. Pirmās personas šāvēja variantā spēlētājs laukumā notiekošo uztver ar datora varoņa acīm. Šī uztvere pacēla spēles jaunā līmenī, jo nevar iztikt bez trīsdimensiju attēla. Jā, un datoru radītājiem bija jāpieliek pūles, lai paaugstinātu mašīnu tehniskos parametrus. Vēl viena svarīga pirmās personas šāvēja sastāvdaļa ir vairāku spēlētāju režīma klātbūtne tajās. Pirmos soļus šajā virzienā var izsekot spēlēs: -Maze War 1973. -Spasim 1974. gads Un spēle MIDI Maze priekš Atari ST 1987. kļuva par vienu no darbības žanra pionieriem, kas ietvēra tiešsaistes vairāku spēlētāju spēli. Šis žanrs pilnībā izveidojās līdz ar Wolfenstein 3D parādīšanos 1992. gadā. Sarakstu var turpināt ar spēlēm: -Doom -Half-Life un Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo un Metroid Prime sērijas. Shooters šodien "Shooters 3" Līdz šim pirmās personas šāvēja spēles ir visveiksmīgākie komerciālie produkti. 3D šāvēju var atšifrēt šādi: 3D - trīs dimensijas un šāvējs - šāvējs (slengs. šāvējs). Spēlētājs atrodas trīsdimensiju labirinta telpā, kuru ierobežo sienas, griesti un grīda, taču ir izņēmumi. Šajā labirintā ir sabiedrotie, ienaidnieki un neitrāli varoņi. Pasūtīšanas uzdevums ietver izejas atrašanu no labirinta un pāreju uz jaunu līmeni. Šajā procesā jums ir jāatrod atslēgas uz slēgtām durvīm, slēptām ejām un jāiznīcina ienaidnieks. Spēlēs ar uzlabotiem uzdevumiem jums ir jāuzstāda sprāgstvielas, jāatrisina mīklas, un ienaidnieku iznīcināšana ne vienmēr ir ieteicama, jo galvenais mērķis ir pabeigt misiju. Šo pieeju var redzēt spēlē Call of Duty. Taktiskā šāvēja, saukta arī par komandas šāvēju, ir 3D šāvēja apakšžanrs. Spēle šādā šāvējā var notikt pirmajā vai trešajā personā. Dažās spēlēs var atrast dažādu režīmu kombināciju, kurā spēlētājs pārslēdzas, izvēloties pirmās vai trešās personas skatījumu. Galvenā atšķirība starp taktiskajiem šāvējiem ir karadarbības veikšana, kas uztverē ir tuva reālai. Spēlei ir iespēja izveidot komandas no citiem spēlētājiem vai datoru varoņiem. Taktisko šāvēju uzsvars tiek likts uz ieroču reālistisku uzvedību un varoņa mijiedarbību ar vidi. Tas padara spēli unikālu tādā ziņā, ka atšķirībā no citām versijām tajā tiešā uzbrukuma vietā ir jāizmanto tāda kaujas taktika, kur labāk izšaut no droša aizsega vai doties aiz ienaidnieka līnijām. Taktiskās šāvēju spēles tiek sauktas arī par "karavīru simulatoriem". Kas attiecas uz "asiņaino" šāvēju, tā būtība ir ienaidnieka (galvenokārt robotu) masveida iznīcināšana. Šajā gadījumā spēlētājam ir jābūt pietiekami daudz vietas manevrēšanai.