Zvejnieka slīdošā mīkla (Fisherman Sliding Puzzle)
Zvejnieka slīdošajā mīklā tev būs jāizstāsta bilžu stāsts par maza zēna makšķerēšanas piedzīvojumu. Bet problēma ir tā, ka daži attēli ir bojāti, un jums tie būs jāatjauno. Lai to izdarītu, izmantosit tagu metodi. Attēls sastāvēs no kvadrātveida gabaliem. Viņi aizpildīs spēles laukumu. Jums būs jāatjauno attēls, pārejot no noteiktas sistēmas.